Open Transport Tycoon Deluxe

Vineri, 14 Octombrie, Anul 3 d.Tr. | Autor: Mircea Popescu

Continut Platit

Acest articol nu este disponibil gratis.

Detalii mai jos :

Incepand de asta noapte am operat cateva modificari la modul in care Trilema livreaza articole. Sistemul cel nou e oarecum complex, asa ca sa-l explicam pe indelete.

Fiecare cititor (inteles in termeni de IP) poate citi cate trei articole diferite in fiecare zi (24 de ore). Odata cele trei epuizate, in locul articolului solicitat va primi o pagina care-i explica c-a depasit numarul de articole gratuite pe ziua respectiva, si-i ofera un link pentru mai multe detalii. In principiu eu scriu cam cate trei articole pe zi, plus-minus, asa incat ar trebui sa fie fix destul pentru a urmari Trilema in continuare fara probleme. De asemenea conversatiile n-ar trebui sa fie tulburate, cititorul poate lasa oricate comentarii doreste la cele trei articole pe care si le-a ales pentru ziua respectiva, si de asemenea poate citi de oricate ori pofteste comentariile lasate de altii. De notat ca termenul de 24 de ore curge subiectiv, functie de accesarile cititorului, nu exista o ora fixa pe server la care toata lumea isi reprimeste creditele.

Toate IP-urile noi (adica acele IP-uri care incarca pentru prima oara o pagina pe Trilema, de la introducerea acestui sistem) primesc un bonus de 24 de incarcari suplimentare. Asta inseamna ca pot incarca, pe langa cele 3 articole zilnice, inca 24 in total. Deci, citind azi 4, maine 10, poimaine 19 am ajuns la 0, si de-acum suntem limitati la cele 3 zilnice. De notat ca sistemul nu retine decat ultimele trei articole vizitate, si ca atare e posibil sa epuizati creditul incarcand doar 4 articole in ordine, 1,2,3,4,1,2,3,4 etc. In acest exemplu se uzeaza cate o unitate pe ciclu. De asemenea de notat ca odata plata realizata si creditul alocat sunteti identificat strict prin IP, daca ISP-ul aloca IP-ul dvs altcuiva tocmai ce v-a pagubit de niste incarcari suplimentare.

Paginile (precum de exemplu ), indecsii categoriilor (precum de exemplu http://polimedia.us/trilema/category/3-ani-experienta/) si arhivele (precum de exemplu http://polimedia.us/trilema/2010/08/) sunt accesibile fara restrictii, nefiind in nici un fel incluse in acest sistem.

Cititorii care nu doresc sa fie astfel limitati pot sa plateasca 5 euro, (puteti plati cu orice card Visa, nu-i nevoie sa aveti sau sa va faceti cont) in schimbul carora primesc 5000 de incarcari suplimentare. Avand in vedere ca la ora actuala Trilema are putin peste 1300 3000 de articole in total, 5000 de incarcari suplimentare ar trebui sa ajunga o vreme. Puteti de asemenea plati cu bitcoin : trimiteti un email care sa contina adresa dvs, dupa care trimiteti plata pe adresa 1JPvucRfu3ZzEvfBUQTJwsxMrZjeTqD6zR. Veti primi un numar de credite egal cu cantitatea de bitcoin trimisa x cursul BTCEUR x 1000.

Cititorii care nu doresc sa fie limitati dar nici nu doresc (sau nu pot, din orice motiv) sa plateasca in bani pot sa-si faca un cont pe fain, unde, dupa ce aduna 1000 de karma pot sa vanda 500 in schimbul incarcarilor suplimentare (specificati in email).

Cititorii care nu doresc nici sa fie limitati, nici sa plateasca si nici sa munceasca pot sa foloseasca un proxy, sa incarce Trilema de pe calculatorul prietenilor sau pe wireless-ul cafenelelor etcetera. Solutii sunt probabil multe, chiar daca m-ar mira sa merite.

In final, imi face placere sa anunt ca un numar de comentatori activi si inteligenti primesc 1000 de credite ex oficio. Lista, in ordine alfabetica : adi ; Anonimosu ; ByREV ; calmogen ; cipslim ; costin ; dAImon ; Diana Coman ; Dr.A ; F ; factor ; Florin ; Ionut ; krossfire ; Lucian ; Luka D ; Mari ; Marius ; McGogoo ; Mihai ; Porcul de York ; spyked. Lista ramane in principiu deschisa la dispozitia mea.

Uite ca pana la urma n-o fost chiar asa de complex. Sa ne auzim sanatosi dara. Pentru comentarii incercati aici.

Rubrica: Trolloludens
Puteti urmari raspunsurile prin fluxul RSS 2.0. Puteti lasa un comentariu ori trimite un trackback de pe blogul propriu.

13 Responses

  1. 1
    Mircea Popescu 
    Vineri, 14 Octombrie 2011

    Oarecum fara legatura, las asta aici : GemRB. O clona open source si cvasi-functionala a engine-ului Infinity de la Bioware (Planescape Torment, Baldur Gate etc).

  2. dang, cat am jucat Transport Tycoon ala original ..

    mi se parea mie sau era biased pe transportul de calatori? i mean de pe asta scoteai cashu gros, in rest dezvoltam industriile doar ca sa am ce aduce in orase ca sa creasca SI MAI MULT.

  3. 3
    Mircea Popescu 
    Vineri, 14 Octombrie 2011

    Cam era, da’ asa este si in realitate. O tona de om in viu Romania-Spania iti aduce mai mult decit o tona de carbune Petrosani-Shanghai. Si-n plus cum conteaza distanta (si viteza) un avion la 900km/h scoate cum vezi, 20-30k, un tren la 100km/h scoate poate 5 sau 10.

  4. Da, asta imi ramasese si mie in cap: calatorii fac tot, pentru restul nici nu dezvolt infrastructura :D

  5. 5
    Mircea Popescu 
    Vineri, 14 Octombrie 2011

    Eu momentan sufar cumplit ca nu gasesc de unde modifici inaltimea terenului in plm ?!

  6. #facepalm, are o kilotona de optiuni varianta OpenTTD si io nu mai gasesc chestii de baza gen de unde sa iau imprumuturi si cum draq pun statii. sa nu mai zic ca si grafica imi fute ochii.

    been a really long time huh.

  7. 7
    Mircea Popescu 
    Sambata, 15 Octombrie 2011

    Lolz.

    Cind eram noi batrini…

  8. nu lam jucat pe asta.
    E ca un fel de Simcity?

  9. 9
    Mircea Popescu 
    Sambata, 15 Octombrie 2011

    Da, cu trenuri.

  10. Am jucat si eu varianta pentru Windows( acum vreo trei ani cand inca nu parasisem 98-ul)… Provoaca dependenta jocul asta…

  11. 11
    Mircea Popescu 
    Sambata, 15 Octombrie 2011

    Cam da.

    Problema cu dependentele astea e ca se trateaza doar… cu alte jocuri.

  12. Fetișul meu pe vremuri era să joc cu orașe cu nume românesc și să ajung (cu ajutorul industriei, transporturilor etc.) la situația în care cel mai dezvoltat oraș de pe hartă e Isaccea, în timp ce Bucureștiul e doar o bombă periferică.

  13. 13
    Mircea Popescu 
    Duminica, 16 Octombrie 2011

    AAahahahahaha.

    Uite, nu mi-o venit ideea, da’ tre’ sa recunosc ca-i meritorie.

Am ceva de spus! »
    Daca nu ati mai comentat niciodata, comentariul dvs. va intra in moderare, unde va petrece in medie citeva ore. Dupa aprobarea primului comentariu, urmatoarele vor aparea direct, fara a mai intra in moderare.